声卡
一、声卡的基本结构
现将声卡主要部分介绍如下:

1.音效处理芯片:
主要完成WAVE波形的采样与合成,MIDI音乐的合成,同时混音器、效果器也在其内部实现,是声卡最基本的部件。
2.游戏/MIDI插口:
用于连接游戏杆、手柄、方向盘等外界游戏控制器,同时也可用来连接MIDI键盘和电子琴。
3.线性输出插孔(LINE OUT):
用于将声卡处理好的声音输入到有源音箱、耳机和功放。
4.话筒输入插孔(MIC IN):
用于连接话筒,主要用在语音识别、娱乐和录音等方面。
5.线性输入插孔(LINE IN):
用于将随身听或电视机等外部设备的声音信号输入计算机。
6.电话自动应答设备接口(TAD,Telephone Answering Device):
配合MODEM卡和软件,可使电脑具备电话自动应答功能。
7.模拟CD音频输入接口(CD-IN):
将来自光驱的模拟音频信号接入。
8.辅助音频输入口(AUX-IN):
用于将MPEG编/解码卡、电视卡、DVD解压卡等设备的声音信号输入声卡,使得各种设备的声音信号都通过声卡送到音箱。
9.数字CD音频输入接口(CD-SPDIF):
作用是接收来自光驱的数字音频信号,确保最大限度地减少声音失真。
10.数字子卡扩展插针(SPDIF-EXT):
用于与配套的子卡连接,实现数字信号的输入和输出。使得声卡能和专用的数字录音设备相连接(如:DAT、MD),并可输出AC-3信号等。
二、声卡的基本术语

1. 采样位数
即采样值或取样值。它是用来衡量声音波动变化的一个参数,也就是声卡的分辨率。它的数值越大,分辨率也就越高,所发出声音的能力越强。由于受人耳的声音精确度限制,多媒体电脑中采用16位的声卡。
2.采样频率
即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数。采样频率越高,声音的质量也就越好,声音的还原也就越真实,但同时它占的资源比较多。由于人耳的分辨率很有限,太高的频率并不能分辨出来。在16位声卡中有22KHz、44KHz等几级,其中,22KHz相当于普通FM广播的音质,44KHz已相当于CD音质了。
3.MIDI
(音乐设备数字接口),它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。很多流行的游戏、娱乐软件中都有不少以MID、RMI为扩展名的MIDI格式音乐文件。
MIDI文件是一种描述性的“音乐语言”,它将所要演奏的乐曲信息用字节进行描述。譬如在某一时刻,使用什么乐器,以什么音符开始,以什么音调结束,加以什么伴奏等等,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据,所以MIDI文件非常小巧。
4.MP3
是将声音文件采用专门的算法按1比10的比例压缩成很小的文件进行存储。而WAV则记录的是声音的本身,所以它占的硬盘空间很大。例如:16位的44.1KHz的立体声声音,一分钟要占用大约10MB的容量,和MIDI相比就差得很远。
三、 PCI声卡的主要性能指标
1、复音数量
声卡中“32”、“64”的含义是指声卡的复音数,而不是声卡上的DAC(数模变换)和ADC(数模变换)的转换位数(bit)。它代表了声卡能够同时发出多少种声音。复音数越大,音色就越好,播放MIDI时可以听到的声部越多、越细腻。如果一首MIDI乐曲中的复音数超过了声卡的复音数,则将丢失某些声部,但一般不会丢失主旋律。目前声卡的硬件复音数都不超过64位。
2、波表合成方式和波表库容量
早期高档的ISA声卡主要采用硬件波表合成方式,中、低档声卡主要采用软件波表。而现在的PCI声卡则大量采用更加先进的DSL波表合成方式,其波表库容量通常是2MB、4MB、8MB,而像SB Live!声卡甚至可以扩展到32MB。
音箱
一、音箱的概述:
1、材质:
塑料音箱:无法克服声音的谐振。
木质音箱:降低谐振。
2、作用:

二、低音扬声器的品质:
纸盘:
优点:有音色自然、谦价、刚性好、高内阻等
缺点:防潮性差、制造时一致性难以控制。
防弹布:
优点:有软宽的频响与较低的失真。
缺点:成本高,制作时工艺复杂,轻音乐效不佳。
羊毛编织盘:
优点:质地稍软,对柔和的音乐的表现十分完美。
缺点:低音效果不好,摇滚乐和进行曲的表现力不尽人意。
PP(聚丙烯)膜:
优点:广泛流行于高档音箱中,一致性好、失真低,各方面表现都十分不错。
缺点:较贵。
三、箱体设计:
1、导相式设计:
优点:较高的功率承受能力和更低的失真,量感足、灵敏度高,适用于各种场合。

2、密闭式设计:
优点:低频有力度、瞬态好、反应迅速、低频清晰,听古典乐、室内音乐效果极佳;但下潜深度有限、低频量感不足。

四、音箱性能指标:
1、功率
标称功率——常说的额定功率,它决定了音箱可以在什么样的状态下长期稳定工作。
最大承受功率——指扬声器短时间所能承受的最大功率。
例如:一部影片在到达高潮部分时,经常会通过震撼人心的音乐效果来渲染当时的气氛,此时音箱发出的声强基本上都会超出音箱的标称功率,而超出的这个值是有一定限制的,这个限制就是音箱的最大承受功率。
2、失真
分为谐波失真、互调失真和瞬态失真三种。
谐波失真——指在声音回放的过程中,增加了原信号没有的高次谐波成分而导致的失真。
互调失真——是来自两个频率F1和F2,在F1+F2与F1-F2(取绝对值)之间所产生的谐波。这些谐波彼此之间又能继续组合出和、差乘积。例如:14KHz与15KHz的谐波失真就包括1KHz、29KHz
瞬态失真——是因为扬声器具有一定的惯性质量存在,盆体的震动无法跟上瞬间变化的电信号的震动,而导致的原信号与回放音色之间存在的差异。
普通多媒体音箱的失真度应小于0.5%,低音炮的失真度应小于5%。
3、信噪比
即放大器的输出信号的电压与同时输出的噪声电压的比。一般来说,信噪比越大,说明混在信号里的噪声越小,声音回放的质量越高,否则相反。信噪比一般不应该低于70dB,高保真音箱的信噪比应达到110dB以上。
五、音箱的连接:

六、市场上部分音箱:
漫步者R2.1T

鸿禧1188A

速捷时罗马剧场4.1

创新科技 DTT3500D

漫步者R501T

鸿禧VT51A
